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有关视角在职研究生论文范文 跟受众视角的短视频热分析相关专科开题报告范文

分类:毕业论文 原创主题:视角论文 发表时间: 2024-02-16

受众视角的短视频热分析,本文是关于视角方面专科开题报告范文跟短视频热分析和众视角和短视类论文例文.

摘 要 快速发展的移动互联网络,为短视频的广泛传播带来了红利.文章从受众的释压需求、利用碎片化时间的需求以及“自我”重塑的需求三方面,结合“使用与满足”理论,探讨短视频受到大众喜爱的社会原因和心理原因.文章的创新之处在于以当今流行的短视频为载体,分析移动互联网背景下的受众心理,具有鲜明的时代特点.

关键词 短视频;移动互联网;受众心理;使用与满足

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2018)10-0018-02

随着移动互联网的主导地位进一步加强,以智能手机为代表的移动终端更加快速地成为了人们日常生活中不可或缺的一部分,为短视频的广泛传播带来红利.基于这一现实背景,站在传播学的理论视角,移动互联网时代下的受众心理越来越受到关注.

1 概念的界定

1.1 短视频

短视频是在移动互联网背景下,融合了声音、文字和画面,具有社交属性、分享功能,视频时间以秒计数、同时用户能够自己生产内的视频新形式.短视频更加全面、多方位地满足了用户的表达、沟通、相互分享与展示的诉求.

1.2 使用与满足理论

“使用与满足”理论从时间上来说经历了“传统”和“现代”两个时期的发展历程①.“传统”时期,人们对理论的研究主要集中在为什么使用传播媒介这一层面.“现代”时期,研究学者们认为有必要对媒体消费的各种动机和人们的动机是否得到满足这两个概念进行区分,因此,围绕报纸、书籍、无线电广播等传播载体进行了大量研究,由此得出结论:人们在寻求满足和获得满足这两方面存在差异,并且这两种差异会使人们消费媒体的行为发生变化.直到20 世纪70 年代中期,社会学家E? 卡茨在1974 年发表的《个人对大众传播的使用》一书中率先提出了“使用与满足”理论,认为受众的媒介接触行为是“社会因素+ 心理因素—媒介期待—媒介接触—需求满足”的因果连锁过程,由此“使用与满足”的基本模式被提出.

这一理论的提出,加深了研究者对*因素的考量,强调了受众的能动性,矫正了“有限效果论”;然而社会条件和所处环境也是影响“使用与满足”理论的重要因素.这也提醒笔者在运用“使用与满足”理论进行受众心理分析时,也要考虑社会因素对受众心理的影响.

2 短视频的“满足”魅力

2.1 受众释压的需求得到满足

随着我国社会的快速发展,人们随时要面对来自各方的压力,尤其是上班族的工作压力以及学生的学习压力.在这一背景下,人们的媒介期待表现为寻求压力的释放,因此催生出的媒介接触需求以自我娱乐为主.从另一个角度看,媒介技术的进步、移动互联网主导地位的增强,为人们接触短视频提供了技术支持.当受众通过观看舞蹈类短视频、美食类短视频或搞笑短视频,缓解一天的工作压力或学习压力时,短视频作为一种信息的传播媒介满足了受众自我娱乐的心理需求.短视频中用户自己生产内容(UGC)的模式,更是把受众释放自我的心理需求放在了第一位,契合了受众想要摆脱社会压力、表达自我的心理需求.

“送你一剪纸的春天”是抖音“发现”界面上的一个热门挑战,截至2018 年4 月7 日,共有51 823 人参与其中.受众作为短视频的观看者,在媒介接触过程中,通过短视频悠扬的背景音乐、唯美的画面和富有诗意的文字,让自己得到视觉和听觉上的享受跟娱乐,通过观看短视频达到缓解疲劳、焦虑的目的;受众若作为短视频的制作者,通过短视频平台的拍摄、特色滤镜道具、创意混剪、特效、视频节奏的快慢调节,创作出自己眼中看到的春天,这种创意通过短视频平台得到展现,会给受众带来满足感和自豪感.因此,受众不论是观看者,还是短视频的参与者,短视频平台提供了满足受众多种需求的可能性,所以受到人们的喜欢.

2.2 受众碎片化的时间得到填充

所谓“碎片化”是指:互联网的发展,带来了信息爆炸,重构了人们接收信息的习惯.移动互联网为受众碎片化时间的形成提供了平台.我国目前正处于互联网的Web3.0 时代,以智能化为代表的媒介特征更加明晰,媒介对受众的分析、定位更加精准,重构了受众只是信息接受方的传播格局.同时,面对日益有个性的受众,和越来越激烈的竞争环境,移动端App 开发者不仅在技术上更加成熟,在信息传播的理念上,也更加站在受众的心理,设计App产品.因此,以受众的需求为开发理念,通过大数据的精准分析以及互联网的技术支持,Web3.0 时代下的媒介更像一位十分了解受众偏好的“朋友”,能够及时、迅速地发送受众感兴趣的信息,对受众的定位更加精准,满足了受众对信息的个性化需求、碎片化消费.

短视频为受众消费碎片化的时间提供了移动载体.移动互联网时代的到来,短视频行业更加注重视频观看的便捷性;同时,短视频内容生产门槛的逐步降低,即用户生产内容(UGC)的模式,填补了受众的碎片化时间,抓住了受众的注意力,短视频凭借天然的社交属性,满足了受众人际交往的需求.

当下人们在等车或者是吃饭时,都会“自觉”地拿起手机去刷抖音或者火山等.这种“自觉”一方面是移动互联网为人们的“低头”提供了网络条件,另一方面是短视频以15 秒的时间满足了人们避免等车的无聊,或者吃饭的单调,是移动互联网时代下受众消费碎片化时间的特有现象.

2.3 受众重塑“自我”的需求得到满足

2015 年艾瑞咨询关于“当下人们的马斯洛需求”调查表明:如今人们的首要的需求仍以生理需求为主,即衣、食、住、行、健康等方面;接着是安全需求,涵盖心理方面和物质方面的安全;第三层次的需求即社交需求;接着是尊重需求、最后是自我实现的需求.这样的马斯洛需求层次反映出随着社会的发展,人们生活质量的提升,交往需求也随之增加;移动互联网的发展又进一步强化了受众的这种需求,这两方面原因是受众希望与他人建立联系、重塑“自我”的现实因素.

受众在现实生活中得不到展现的那一面,通过短视频平台得到满足,实现了受众的“自我”重塑.抖音短视频平台上,有的用户以搞笑视频吸引了许多关注,有的用户以教授美食的制作吸引了许多关注.这些用户他们在生活中的职业可能与搞笑、与美食职业毫无关系,但通过短视频平台,他们用另一种角色与他人建立联系,实现了角色的转变、自我的“重塑”.在抖音短视频平台上,用户号为4339393,用户名为“土土土小朋友”经常发布一些如何做美食的视频,当她通过视频向人们传授泰式酸辣鸡爪、菊粉、凉拌银耳等美食的做法时,她的角色是一位美食主播.虽然她还有妻子、母亲、公司职员的社会角色,可在抖音的平台上,她实现了社会角色的转变,用另一种身份实现了自我表达以及与他人的沟通.

综上所述,移动互联网时代下,受众的心理需求具有鲜明的时代特点.短视频凭借制作过程简单便捷、具有互动性、碎片化的特点,满足了受众释放压力的心理需求、利用碎片化时间的需求、以及重塑“自我”的心理需求,成为了受众喜爱的休闲娱乐方式.

3 结束语

在互联网的时代背景下,短视频满足了移动网民的释压需求、填充碎片化时间的需求、以及重塑“自我”的需求;但快速发展的短视频背后,也出现了过度迎合受众的低级趣味、传播不良信息等扰乱社会和谐风气的问题,如何加强短视频行业的规范,构建和谐、健康的移动互联网环境,还需要短视频行业自身积极思考、建立完善的制度体系.

概括总结:这篇文章为一篇适合短视频热分析和众视角和短视论文写作的大学硕士及关于视角本科毕业论文,相关视角开题报告范文和学术职称论文参考文献.

参考文献:

1、 大学生移动端短视频情况与对其态度探析以快手APP为例 摘要 近几年,随着快手、抖音……移动端短视频的发展,在大学生群体中引起了很大反响并迅速扩散 文章选取快手短视频作为研究对象,通过对大学生快手APP的使用情况以及观念态度……展开调查分析,以期能对快手.

2、 移动短视频对青少年成长的影响分析 摘要移动短视频是近些年随着互联网技术发展而兴起的新的文化传播形式 移动短视频因其参与的便利性和广泛性、传播和分享的便利化以及消费时间的碎片化而在青少年群体中受到了广泛的欢迎 移动短视频在生产传播的过程.

3、 要正确地打开短视频 2017 年中国短视频行业研究报告显示,2017 年我国短视频市场规模达到57 3 亿元,同比增长183 9,以快手、抖音……为代表的短视频应用在青年群体中日益火爆,已成为最热门的内容形式之一 然而,.

4、 我国短视频内容生产存在的问题与其 □靖〓鸣〓朱彬彬【摘要】短视频作为一种新型传播方式,在迅速发展的同时也逐渐暴露出存在的问题 主要表现在过分注重视听效果而忽视其内容与内涵建设、形式大于内容而雷同重复无新意、消费主义主导短视频生产而导致.

5、 短视频社交平台传播力探析以抖音APP为例 当前,短视频行业是移动互联网行业内最值得期待的热门领域 互联网的演进是一个不断去中心化的过程,个人的表达和展现自我的权力被尊重,围观、点赞、评论,使得受众期许的社交愉悦心理得到满足 “抖音.