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新媒体艺术方面本科论文开题报告范文 跟新媒体艺术交叉互动性意义下视觉艺术 现状论文相关参考文献格式范文

分类:专科论文 原创主题:新媒体艺术论文 发表时间: 2024-01-20

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新媒体艺术的定义

新媒体艺术起源于20世纪60年代,是一种以光学媒介和电子媒介为基本语言的新艺术学科门类,它建立在数字技术的核心基础上,也叫做数码艺术.它主要的表现方式是电脑图像CG(computer graph).新媒体艺术是一个非常大的范畴,具有“与时俱进”的确定性,新媒体艺术简单的理解就是指利用现代科技和新媒体形式表现作品主题的艺术作品,它已经逐渐潜入到当代艺术的各个领域里了.

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新媒体艺术特征之交叉性

2.1 互动性

随着观念艺术与新媒体的加入,打破了原有艺术的局限性.人们对现代艺术的追求越来越高,只是简单的动画创造已经不能满足于现代人对艺术的需求,作为艺术的创作者,要学会与时俱进,跟上时代的步伐,让艺术与尖端科技相结合,创造出让观众身临其境参与其中的艺术作品.而这种互动不一定是在现场,可能是观众自身通过想想和理解去完成作品,也可能是通过不同的介质或程序演绎不同的花样,运用科技辅助艺术创作,创造出更加贴近于精神层次的艺术作品,让我们的艺术和科学技术完美结合,这是一场艺术家与科学家的互动.

2.2 转换性

新媒体艺术具有转换性,它可以跨越体系,将不同的事物进行融合.有学者认为,在人与任何机器的关系中,互动性本身就是一种最基本的媒介技巧,它不仅仅只负责链接传达,而是立场互换.在人与机的协作中,完全可能一种单一的功能被两种东西做出来,但是,这种联结要在特定的条件下才存在.

2.3 连结性

新媒体艺术最鲜明的特质为连结性与互动性.新媒体艺术创作要经过五个阶段:连结、融合互动转化出现.连结,要全身融入其中,与系统和他人形成互动,这将致使作品和人的认知发生变化,最后形成全新的影像、关系、思维和经验.使观众被迫超脱于对原本艺术与生活、艺术家与作品的传统理解,接受被迫理解状态,让观众主动参与其中,去理解作品的真谛.

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新媒体视觉艺术发展的现状

随着我国经济的快速发展,新媒体艺术以惊人的速度逐渐壮大起来.在我国新媒体艺术作为一门新兴的艺术类,深受广大人民的关注,特别是数字图像技术的逐渐发展与强大,实现了很多不可思议的视觉艺术效果.大大的引发了人们对新媒体的兴趣,不断提升新媒体技术应用形式的变化,保证新媒体艺术视觉飞跃的标准形态.新媒体艺术的发展是提升视觉艺术设计传播的重要灵感来源,是启发艺术设计思维主要体现.

艺术源于生活,不能与社会脱离,也不能与科技脱离,要将艺术与生活、科技紧密结合在一起.从九十年始,新媒体艺术就在各种国际艺术大展中脱颖而出,成了和艺术齐头并进的主要的艺术媒介.在很多重要的世界艺术展览中,很多的新媒体艺术作品被选中并获得奖章.而且还有一部分重量级的艺术馆专门举办新媒体艺术展览,最大限度的推动新媒体艺术的传播与发展.

作为新兴的新媒体艺术来讲,它不但改变了我们对审美的思维方式,也吞没了我们的思想.在新媒体的影响下,艺术家对创作的倾向与观众审美的取向都发生了很大的变化,对其有很深的引导作用,或许它本身并不会影响到艺术家的创作,但它却可以决定什么样的作品值得观众去欣赏.在美术市场方面,新媒体艺术也担任着重要的角色,是市场品味与趣味的引导者,有时候它为了体现自己的独特艺术,会策划或营造一种氛围,让大众产生消费的.新媒体艺术不断的改观完善,使它更符合现代人的审美需求,它完成了人的个体性解放,构建了公共性的审美意识.当人类的艺术之树发展到分化的节点,当我们路过历史的这个当下,新媒体艺术正面对着一次次的分化和嬗变.在这期间人人都有可能是影响历史发展的因子,若干年后,无论我们的努力化为烟波浩淼中的一滴还是大浪淘沙后的一粒,此刻或曰当下——都将成为历史中不可更改的一瞬.

参考文献

[1]王绶之.世界现代设计史[M].新世纪出版社,1995.

[2]尹定邦.设计学概论[M].湖南科学技术出版社,2003.

[3]罗伊·阿斯科特(Roy Ascott)cans.新媒体艺术的发展状况.第2章.

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参考文献:

1、 新媒体艺术对字体设计的影响 【摘 要】科技日新月异孕育着更加疯狂的媒体生态多样化博客、微博、电子游戏、移动视频、VR(虚拟现实)投影……新媒体的出现给艺术带来了更广泛的传播媒介和表现形式 随着新媒体艺.

2、 后现代新媒体艺术的泛娱乐化传播 □朱 芳【摘要】艺术的雅与俗、审美和娱乐有史以来一直作为矛盾而存在,又伴随着艺术媒介的发展而具有不同的时代意义 新媒体作为现代传播媒介创新的催生物,并不是一开始就成为独立的艺术形态 新媒体在大众互动中.

3、 新媒体艺术对大众审美的影响 摘 要 新媒体艺术不仅是技术与艺术的融合,其营造的虚拟现实更像是一场大众审美的盛宴,新媒体艺术对大众审美的影响在审美韵味消解、审美取向平民化、审美趣味多元化、追求刺激性……方面得到显现,这实际上是新媒.

4、 消费主义视域下新媒体艺术的现状解读以网络游戏《绝地求生:大逃杀》的风行为例 摘 要 网络游戏伴随着电子信息技术发展而逐渐兴起,随着市场经济的发展而呈现出了消费主义注重享乐、符号化消费的特征 借助消费主义的视角解读了网络游戏绝地求生大逃杀的风行是因为其满足了玩家的娱乐、张扬了消.

5、 新媒体艺术中传统图形元素的设计表达 摘要本文为了探究摸索在新媒体艺术中传统图形元素的设计表达,剖析传统图形元素的发展趋势,浅谈传统图形元素在新媒体艺术中表达的类型 对新媒体中传统图形元素的探究,有助于传统元素在新媒体中更好的表达,与新媒.

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