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关于空间设计专科毕业论文范文 和当代静态模型展空间设计语言相关论文参考文献范文

分类:本科论文 原创主题:空间设计论文 发表时间: 2024-01-19

当代静态模型展空间设计语言,该文是关于空间设计毕业论文提纲范文与语言研究和静态和模型类论文例文.

摘 要:本课题旨在研究当下中国国内静态拼装类模型展销会的主要举办形式,并结合笔者自身在模型圈内参与活动的经验,通过分析市场现状来对时下的模型会展设计语言及其成因进行说明和总结.当下静态模型会展的主要形式分为以静态模型厂家为主办方的展销类模型展和以第三方为主办方的交流会类模型展,这其中后者在国内正处于发展壮大阶段,是市场和消费者之间最为直接的桥梁和沟通渠道,也是模型文化圈培养文化氛围最重要的温床.此类展会将是本文进行分析的重点所在.

关键词:静态拼装模型;静态模型展销会;静态模型线下交流会;会展空间设计语言

一、静态模型展的种类

1.模型展的分类

现阶段主要的模型展类型可按主办方及主办形式分为两类,即:以模型生产厂家或第三方为主办方策划的以宣传产品及发布新品信息为主的展销类模型展和以第三方为主办方的模型线下交流会类模型展.

前者在业界的影响力最为重大,但受制于市场份额的影响,专业且专一的静态模型展览在世界范围内都极为少有,而世界主流的静态模型公司也屈指可数,所以一般而言,静态模型展都会作为大规模综合模型展(包含动态模型、静态模型、其他材料模型或综合玩具)的分支部分参加,而最主要的模型制造厂商大都不会放弃这类展览的参展机会.

后者则应是现阶段模型圈内最需要关注和研究的展会类型.该类型的展会不仅在玩家群体之间拥有相当高的人气,对于主办方而言也有非常积极的宣传作用;对于地区性的模型文化发展及交流也有相当重要的功效,是目前模型圈内最为欣欣向荣的展会形式.

2.不同类型模型展的展览设计需求

展销类模型展的主体是参展厂商,其最主要的目的在于新产品的发布、展示及推销,参展人员作为消费群体及参观人员参与其中,对于展会本身的主导性较低,参观人员的流动性大,滞留时间相对较短.

因而针对这类展会,其设计需求与一般类型的产品展销会没有太大区别,主要在展台设计中为产品留出足够的空间以及光照条件即可.

线下模型交流会的主体由展示新品的厂商变为了自己带来作品的玩家及参观玩家,其目的在于模型交流赛以及圈内玩家集会.

因而此类展会的设计需求方面相比于华丽耀眼的宣传手段,如何能保证参展作品的完好同时又不影响观众的参观才是最主要的关注点.同时由于参观人流滞留性较大,对于会场格局的合理布置也是此类会展的重要焦点.

二、小规模模型展策展及设计语言研究

1.小规模静态模型展所面临的现状

静态拼装模型就本质而言,并不是一项适合所有年龄段,所有阶层的娱乐项目,其需要玩家本身拥有足够完善的各类工具(即经济实力),这样的入门条件就在很大程度上决定了其无法在人气、市场规模上与现代新兴的电子娱乐、成品玩具/模型等相提并论,导致目前圈内玩家群体老龄化、市场规模小,零售商利润难以保证等问题.

所有这些圈内的问题集中起来便是零售商所面临的苦衷:市场份额本身有限,每个地区的店家都有相对固定的购买小群体,但又难有新鲜血液加入;厂商为了降低风险竞相采取强行塞货给零售商、新品预订众筹、定时对老商品打折等手段.所有这些原因逐渐让模型店由实体化转向电商,但电商市场的无地域性又导致小规模商家必须直面大规模店家的竞争.

因而为了更好的宣传自身并树立形象,越来越多的零售商或俱乐部开始利用自己的玩家群体资源,组织更多的非营利性质的交流活动.

2.模型展的会展空间设计

根据前一小节的叙述,目前的模型线下交流会的策展设计应将以上的问题考虑在内:

(1)自身经济能力的限制——此方面直接决定了会展所能使用的空间大小、地理位置、会展所能筹集到的赞助、会展内部的展台、灯光等等;

(2)展示作品空间的光照和保护——此方面不但会直接体现策展方的专业性与否,更是直接关系到参展玩家的活动体验;

(3)玩家群体的活动特点——策展方应充分考虑其行动特点,为他们留出足够的行动空间和休息区;

(4)非专业观众的安置——非专业观众也是需要注重的参展群体之一,其大多为完全不了解或是带孩子来的潜在消费群体,其一般在会场滞留时间较短,并会在参展过程中伴随很多不专业的行为,具有很高的活性和危险性(对于作品而言),对于他们的安置应首要考虑到参观顺序、参观规则等;

模型交流会的空间设计语言应该是安静的、缓慢的、典雅的、明亮的.

此类交流会尽管旨在宣传组织方自身的形象,但这样的宣传是通过为玩家群体提供一个舒适而愉快的交流、展示场所,通过让他们在此处进行活动,取得良好的心情进而产生口碑来实现的.

为了让玩家能安心的相互交流制作模型的心得,讨论圈子里的趣闻或是分享一手的资料,甚至是模型藏品的交易,会场无论是在参展作品旁边还是在会场的角落,都需要有足够宽阔的空间供玩家走动、停留、聚集、分散;会场应尽量采用明快的灯光和主色调(但作品展示区的灯光必须使用无色自然光源,否则将影响到观众、评委对于作品成色的判断)、偶尔播放的轻音乐来提升现场的格调,让环境氛围自然的影响玩家的心情,再配以一些小的活动来活跃现场气氛.这些措施对于现场愉快氛围的营造,对于作品的欣赏和讨论都有积极的作用.

3.小结

静态拼装模型产业是一个在非常尴尬的阶段赶上经济发展的产业,它虽然起源很早,但在其技术真正进入成熟化,平价化的今天,却受到了更新潮的娱乐项目的巨大冲击,以至于只能在一个相当狭窄的空间内求生存,俨然一副“新生夕阳产业”的窘境.但在这样的市场环境下,也有越来越多的厂家和零售商、俱乐部开始利用新兴的网络环境来为自己争取生存的空间,静态模型的相关展会也逐渐走向成熟和发展.

成熟的展会对于产业的发展作用不言而喻,对于现阶段处于泥潭中的模型市场而言也是一扇新的大门.

如何在这样的展会中传达出商家、俱乐部对于圈子内文化给予的期望,如何让引导玩家营造一个更好的圈内氛围都将是模型展会设计中所要考虑的重中之重.

参考文献:

[1]第56届静冈模型展速报,长谷川篇,http://www.moxing.net/2017/0511/7855.html.

[2]第56届静冈模型展速报,鹰翔篇,http://www.moxing.net/2017/0511/7855.html.

本文点评:此文是一篇关于语言研究和静态和模型方面的空间设计论文题目、论文提纲、空间设计论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文.

参考文献:

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