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关于软件相关本科论文怎么写 和例析GGB软件在动态几何教学中的应用方面论文如何怎么撰写

分类:论文目录 原创主题:软件论文 发表时间: 2024-03-02

例析GGB软件在动态几何教学中的应用,本文是软件相关论文如何怎么撰写与动态几何教学和例析GGB软件和应用类论文范文.

例题:如图,在△ABC中,∠C等于45°,BC等于10,高AD等于8,矩形EFPQ的一边QP在边上,E、F两点分别在AB、AC上,AD交EF于点H.

(1)设EF等于x,AH等于

,DH等于

,EQ等于

(2)设EF等于x,当x为何值时,矩形EFPQ的面积最大?并求其最大值;

(3)当矩形EFPQ的面积最大时,该矩形EFPQ以每秒1个单位的速度沿射线QC匀速运动(当点Q与点C重合时停止运动),设运动时间为t秒,矩形EFPQ与△ABC重叠部分的面积为S,求S与t的函数关系式.

一、数据详实,便于猜想

由于GGB软件是根据坐标作图,所以只需将代数区内的数据拖入绘图区,便可清晰观察到在运动变化过程中,各个量的具体数据.教学时可采取“实验——猜想——验算” 的教学程序,既符合数学的认知规律,又可激发学生的求知欲.如在解答问题(2)时,首先利用GGB软件动画功能,慢速拖动点E(如图1),可以观察到当点E从点A运动到点B的过程中,矩形EFPQ的面积首先随着EF的增大而逐渐增大至20后,又随着EF的增大而逐渐减小,然后通过实验,猜想矩形EFPQ的面积是关于x的二次函数.最后进行验算验证,在问题(1)的铺垫下,学生利用公式法可以轻松得到S矩形EFPQ等于-4/5x2+8x,当x等于5时,矩形EFPQ的面积最大,最大值为20.

二、动静皆宜,适于分类

GGB软件的动画功能,即可自动播放,也可手动播放,还可以在需要时在图中进行批注,所以适宜用于动态几何中的分类讨论教学.以问题(3)为例,GGB软件的动画功能,在以下几个步骤中可发挥其优势:

1.发现图形形状的变化规律阶段.当教师提问“矩形EFPQ与△ABC重叠部分的形状随着时间t的变化如何变化?”后,虽然学生经过画图,小组合作交流,但是对于平移过程中图形的再认识并不清晰,不能很好地让图形在头脑中动起来.当教师将重叠部分生成阴影,启动动画演示后,模糊的图形形象顿时生动形象,学生几乎可以同时对形状的变化规律加以归纳:五边形→梯形→三角形.

2.制定分类讨论标准阶段.这一阶段经过由形的认识到数的衡量的过程.我们知道分类讨论的依据是:图形的根本属性发生根本改变.那么,重叠部分从何时开始由五边形变为梯形,从何时开由梯形变为三角形呢?对于分类标准的的讨论,是学生最难以把握,教师利用常规教学手段难以达到理想教学效果的一个教学内容.但是,利用好GGB软件的动画功能却可以轻松突破这个难点.首先,从形的角度来研究,教师手动慢速拖动矩形EFPQ,重叠部分形状大致经历了如图2~图6的变化过程,学生很容易发现点P与点C重合时(如图3)重叠部分由五边形变为梯形、点E运动到AC上时(如图5)重叠部分由梯形变为三角形; 其次,从数的角度来研究,由图1易得,初始位置时,PC等于4,当矩形EFPQ运动到图3位置即点P与点C重合时,平移距离为4,此时t等于4;当矩形EFPQ运动到图5位置即点E运动到AC上时,平移距离即为EF的长,此时t等于5;当矩形EFPQ运动到点Q与点C重合时时,平移距离等于EF+PC等于9,此时t等于9.最后,制定分类标准:①0≤t<4时,②4≤t<5时,③5≤t≤9时.由于GGB软件的动画可以任意回放,教师可以轻松依据图形引导学生注意标准要“不重不漏”对及t等于4放于第②种情况,t等于5放于第③种情况的实际含义加以阐述 .

三、分页显示,一题多变

在初三专题复习阶段,特别是形如动态几何这类压轴题教学,容易出现就题讲题的局面,学生能听懂,但不会运用.而且,因为每个问题的解决都需要一定时间,很多教师陷入一节课讲一个题太少,讲多个题太赶的矛盾之中.解决这些问题,笔者认为适当进行变式教学,既可锻炼学生从不同的侧面去分析问题的能力,又可起到实时练习的作用,使学生灵活扎实的掌握所学内容,还可以使课堂一气呵成,衔接流畅. 而GGB软件可利用显示/隐藏图层脚本来设置对象按页显示,可以在同一个文件使用按钮“上一页”或“下一页”来切换不同的数学对象,从而使得变式教学操作简单易行.如本课在完成问题(1)~问题(3)后,继续追问:

(4)当矩形EFPQ的面积最大时,将△AEF以1个单位/s的速度沿AD向下平移,得△A′E′F′(点A′在高AD上),求平移后的△A′E′F′与矩形EFPQ重叠部分的面积y与平移的时间t(s)(0≤t≤8)的函数关系式.

学生用平板自主播放动画,按图8、图9两种情况分小组完成后,教师用平板将学生的答题情况拍照后,投影到屏幕,加以对比点评.

为了激发学生学习兴趣,教师继续提出一系列思考题:

(5)当矩形EFPQ的面积最大时,将矩形EFPQ以1个单位/s的速度沿DA向上平移,求平移后的矩形EFPQ与△ABC重叠部分的面积y与平移的时间t(s)(0≤t≤8)的函数关系式.

(6)点A、A′关于直线EF对称,.若直线EF沿AD向下平移(点E在边AB上移动且不与点A、B重合),设△A′EF与矩形EFPQ重叠部分的面积为y,线段EF的长度为x.

①求y与x函数关系式;②y是否存在最大值,如果存在,求出这个最大值;如果不存在,试说明理由.

……

总之,在教学中运用GGB软件进行数学实验,将动态几何问题中的图形变化过程直观形象的展示出来,不仅有利于培养学生对图形再认识的能力,还可以进行变式训练,进而开拓学生思维,保证课堂效率,培养学生深入研究数学问题学习习惯.

本文点评,这篇文章为一篇关于软件方面的大学硕士和本科毕业论文以及动态几何教学和例析GGB软件和应用相关软件论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料.

参考文献:

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2、 如何提高小学数学中几何教学的效率 浅谈如何提高小学数学中几何教学的效率冷天富(四川省凉山州会理县城关第二小学四川会理615100)几何图形的教学,是难中之难,因为几何对于小学的孩子来说,太过于抽象,不易理解 而小学学生又太小,空间思维.

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