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根据《中国艺术消费品指数》调查报告显示,亲民的艺术家原作、特色艺术展览的周边衍生产品、艺术家及设计师与品牌跨界合作的时尚产品,是目前最受中国艺术消费人群青睐的板块.而观察近些年的消费现象可知,大众艺术消费已呈现井喷状态.
根据中国恩格尔系数的逐年分析数据显示,文化教育娱乐服务支出比重逐年上升,参与观展、艺术*、艺术培训等文化生活的群众基础也日益广泛.
随着经济实力的日益增长,我国消费群体的消费习惯也渐分层次.调查数据显示,旅游、运动及*成为大家最偏好的三种消费方式.且家庭资产越大,对艺术品*的偏好度越高.珠宝、字画是富裕阶层最感兴趣的*品种,其次为玉器、瓷器.
而一般大众则偏向较亲民的、中低端的艺术品,从购买力来看,大众艺术品消费群体年收入在10 万元以下的占68%.消费主力趋于年轻化,“小资”“文青”正展现出越来越强的购买力,使艺术消费从昂贵的拍场、画廊走向更大众的消费场所.
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参考文献:
1、 艺术消费如何破局? 文马啸近几年,艺术消费呼声颇高 随着主打中低价艺术品销售的各色艺博会、画廊、艺术品电商、艺术衍生品商店……各种经营方式的出现,一场艺术消费的盛宴刚刚开始 然而这场盛宴的头啖汤似乎并不尽如人意,热闹背后.
2、 新媒体艺术对大众审美的影响 摘 要 新媒体艺术不仅是技术与艺术的融合,其营造的虚拟现实更像是一场大众审美的盛宴,新媒体艺术对大众审美的影响在审美韵味消解、审美取向平民化、审美趣味多元化、追求刺激性……方面得到显现,这实际上是新媒.
3、 消费主义视域下新媒体艺术的现状解读以网络游戏《绝地求生:大逃杀》的风行为例 摘 要 网络游戏伴随着电子信息技术发展而逐渐兴起,随着市场经济的发展而呈现出了消费主义注重享乐、符号化消费的特征 借助消费主义的视角解读了网络游戏绝地求生大逃杀的风行是因为其满足了玩家的娱乐、张扬了消.
4、 大数据解开消费升级之谜 本刊记者 钱敏消费升级是指各类消费支出在消费总支出中的结构升级和层次提高,它直接反映了消费水平和发展趋势 消费升级能带动产业结构的升级,十九大报告指出, 要完善促进消费的体制机制, 增强消费对经济发展.
5、 大众日常生活实践中的游戏艺术 摘要米歇尔·德·塞托……学者从大众的日常生活中发现了一种创造,它是大众规避技术、秩序控制的生活艺术,这些创造日常生活的匿名者鲜为人知,在技术话语中没有一席之地,然而我们可以.
6、 区块链让数据所有权回归大众 这些数据,其实是由我们每个人创造的,都是一些行为数据、敏感数据、隐私数据、社交数据、交通及消费数据 但互联网公司认为数据是属于公司的,可以在它的世界里合理利用及变现 这些数据给我们带来了很多便利,但也.