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关于澳大利亚类在职研究生论文范文 与澳大利亚,当扔垃圾变成游戏相关论文范文例文

分类:毕业论文 原创主题:澳大利亚论文 发表时间: 2024-04-05

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【适用话题】堵与疏 社会管理创新 文明进步

澳大利亚的悉尼是一座美丽的城市,但街道上的卫生却与之形成强烈反差.一些市民或游客常常把手中的果皮等垃圾,像投篮一样远远地投向街边的垃圾桶,垃圾常常投不进去而落在垃圾桶的外面,但扔垃圾的人却置之不理,堂而皇之地走开.地上散落的垃圾成了悉尼城市规划者的心头大患.

萨姆是澳大利亚悉尼大学的学生,同时也是一名环保志愿者.萨姆经常组织一些小学生走上街头,把散落在地上的果皮等垃圾从地上捡起来扔进垃圾桶.一些小学生刚开始干得还很有劲,可是干着干着便有些消极起来,不断地抱怨:“这垃圾箱也太丑了!扔垃圾真没意思,难怪行人要把垃圾扔在垃圾桶外面.”萨姆思索着孩子们的话:“如果让垃圾桶外观漂亮,还能玩游戏,是不是就能改变人们乱扔垃圾的坏习惯呢?”

萨姆开始着手设计新型垃圾桶,并取名叫TetraBIN.他在悉尼当地垃圾桶原型的基础上,把新型垃圾桶设计成三角棱柱形,新型垃圾桶的三个侧面都覆盖着电子屏,每个电子屏由900个安装在有机玻璃上的LED灯组成,外表附有一层透明的聚碳酸酯,可随机放映8位图像电子游戏,譬如喂小狗、俄罗斯方块等.

“喂小狗”游戏是这样的:绿草蓝天的衬托下,有一只嗷嗷待哺的小狗立起身子高喊着“喂我喂我”.垃圾桶内部装有运动传感器,一旦探测到垃圾,屏幕上就会下起“鸡腿雨”,小狗就会疯狂地抢食“鸡腿”.“俄罗斯方块”游戏和手机、游戏机里的俄罗斯方块游戏是一样的:垃圾桶加装了传感器,检测到有垃圾从桶口扔下来,传感系统会把扔进来的垃圾虚拟成俄罗斯方块中的“方块”往下掉;如果“方块”堆在底部正好填满了所有的空隙,那么那部分的方块就会被全部“消灭”.

为了鼓励人们正确地扔垃圾,萨姆还设计了奖励系统.当垃圾将小狗“喂饱”后,行人便可以得到一组电子编码,在TetraBIN输入此电子编码,便可领取到随机的奖品,奖品千奇百怪、多种多样,带给人一份意外的惊喜.更为独特的是,当人们扔垃圾进去的时候,新型垃圾桶的反馈系统能够告诉人们自己对环境的贡献有多大,让人们对自己做的事情有一种成就感和自豪感.

既能玩游戏又能的新型垃圾桶投入使用后,立刻吸引了人们的眼球,更是受到了小孩子们的欢迎.人们不再把扔垃圾当作一件令人讨厌的事情,很多小孩子为了玩垃圾桶屏幕上的游戏,在街上四处搜寻垃圾往垃圾桶里扔,悉尼的大街又变得干净如初了.TetraBIN垃圾桶还被评为“悉尼设计奖”,就连美国知名商业新闻网站Business也给予了很高的评价:“TetraBIN真是太简单太酷了!如果每条街上的每个垃圾桶都像TetraBIN这样,这个世界会干净很多.”

(若子摘自《做人与处世》2018年第2期)

【素材分析】澳大利亚悉尼街头的新奇垃圾桶,创意有趣,巧妙解决了街头公共卫生问题.其解决问题的思路与众不同,没有把重心放在“不要乱扔”上,而是围绕“怎么愿意扔进桶里”展开创新.在社会管理上,人们常常对诸多“严禁”的文明警示视而不见;如果换一种思路,用“请”来引导调动,也许效果会立竿见影.

【速用名言】

1.对于创新来说,方法就是新的世界.——中国研究创新思维第一人 郎加明

2.生活的美味在于有创意的发现和精心的制作.——文化学者 崔岱远

(特约教师 刘志新)

上文评论:上文是一篇适合不知如何写澳大利亚和垃圾变成游戏和垃圾方面的澳大利亚专业大学硕士和本科毕业论文以及关于澳大利亚论文开题报告范文和相关职称论文写作参考文献资料.

参考文献:

1、 消费者变身玩家,商家须知的新游戏规则 目前消费者所处的是移动互联网盛行的时代,这是最为显著的环境变量 移动互联网时代,消费行为特征就是玩具思维时代 在前互联网时代,满足消费者基本功能性需求的产品大行其道(即工具思维) 而在互联网将话语权以.

2、 精致生活,从减少垃圾开始 你能忍受不丢垃圾的生活吗想象一下,如果把你过去扔掉的垃圾,加在一起,需要多大面积的仓库才能装下呢美国加利福尼亚的一个四口之家,一年的垃圾,一个小罐子就装下了 他们注定是少数派,用看似逆行的方式,引领着.

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