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关于思维方面自考开题报告范文 跟我的思维游戏方面在职毕业论文范文

分类:职称论文 原创主题:思维论文 发表时间: 2024-03-13

我的思维游戏,该文是关于思维方面开题报告范文和思维和思维游戏和游戏有关本科论文范文.

在从前那些没有手机游戏和电子书的日子里,我在漫长的旅途中只能靠思维游戏打发时间.

所谓“思维游戏”,是我给自己的胡思乱想起的学名.这种游戏很简单,先设想一个原点——我突然得到了十亿美元,突然得到了校花的青睐,突然写出一部震惊古今的小说——然后开始想象我接下来采取的行动,这种想象要尽可能细致,细致到每一个动作.后来年纪大了,我知道这种东西有一个通俗的说法,叫做“意淫”.

这种“思维游戏”有一个分支种类,叫做“想象图书”.玩的时候,我会闭上眼睛,开始虚构一本从来没存在的书,想象它的主题、内容简介、封面图案、名家书评、作者的创作意图和轶事,尽量煞有其事地补充除了内容以外的各类细节,使之丰满如真实存在一般,然后把它放到我想象中的书架上去.以后再碰到无聊的时候,我就信手抽出一本,靠回忆来阅读.

比如我曾幻想路遥在写《平凡的世界》时,在稿纸背面写下了另外一个故事.故事的主角是落水的田晓霞,她死里逃生却遭遇失忆,被人救起以后开始了另外一段人生.几十年后她和孙少平在街头偶遇,擦肩而过,互不相识.可惜的是,这份稿纸被编辑忽略了,一直丢在存稿箱中.直到几年后路遥去世,一个新毕业的编辑打算准备纪念专题,无意中把荐稿箱打翻在地,这才发现稿纸背面的秘密.不过老编辑认为这个故事会损害《平凡的世界》的形象,于是只印制了一千册,赠送给路遥的亲朋好友,书的封面是个巨大的漩涡.其中一本,不知如何流落到了桂林临桂中学,扉页还盖有“临桂中学图书室藏”的红章.里面的借书卡里只有一条借阅记录,是个女孩借走的.她比我大一届,喜欢穿米的毛衣,宿舍里的台灯用粉红色的纸罩着.

我书架上的另外一本书,叫做《廷巴克图故事集》.在1822年,英国组织了一支探险队,从的黎波里出发,计划南穿撒哈拉沙漠,寻找尼日尔河与尼罗河的源头.探险队中有一名人类学家,叫做塞缪尔·欧内斯特,他抵达廷巴克图之后,注意到当地图阿雷格人部族存在着一种奇特的风俗:酋长在死后会被部落巫师敲破脑壳,接出脑浆,掺杂着蜂蜜和椰汁给被选中的孩童服用.那个孩子就会流利地背诵出一段故事,然后一生都无法发出声音.这些故事巧妙而有寓意,被认为是神的意旨,所以不允许被记录下来.于是欧内斯特花了十三年时间,等待每一个类似的仪式,偷偷记下了几十个故事.可惜他的行为最终被土著人发现,惨遭杀害.他死后,脑浆也被土著人用同样的方式制成饮料,盛放在他生前用过的水壶里.

后来该部落被殖民者屠戮一空,这个水壶与记录手稿被送回葡萄牙,作为遗物交还给欧内斯特的遗孀.这份手稿一直沉睡在旧物箱里,直到有一天欧内斯特的孙子无意中打开水壶,喝下他爷爷的脑浆,当着家人的面高声说出这些手稿的来历,欧内斯特的工作才公之于世.手稿于1923年结集出版,命名为《廷巴克图故事集》,版税用来为欧内斯特的孙子治疗哑病.该书的第一版中文版在1973年的台湾出版,但销路不佳,名人里只有邓丽君买过一本,并遗落在雅加达的旅馆里……

这样编下去的话,简直没完没了,可以从一本书想象到一个家族史乃至国家史.在构思这些东西的时候,时间会如风车一样过得飞快.等车抵达终点,我所获得的愉悦感,和看一本书差不多.

(云凡摘自人民文学出版社《事实证明,人民永远是最可爱的》)

上文结束语:此文是关于思维和思维游戏和游戏方面的思维论文题目、论文提纲、思维论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文.

参考文献:

1、 我的思维游戏 马伯庸在从前那些没有手机游戏和电子书的日子里,在漫长的旅途中,我只能靠思维游戏打发时间 这种游戏很简单,先设想一个原点——比如,如果我在沙漠中发现一整块10吨重的黄金,然后开始.

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